开头要先抱怨一下,《密弑游戏》(Escape Room) 真的很不贴心,它怎么能没有在电影海报上标示:「幽闭恐惧发作预警;无幽闭恐惧者也可能会发作」的警语呢!在黑漆漆的电影院看这样的题材,我紧张到差点把手扭断了!
《密弑游戏》。
《密弑游戏》玩真的,卡关就是死路一条!
《密弑游戏》片名顾名思义,是以近几年越来越多人热衷的空间解谜游戏「密室逃脱」为主题的悬疑惊悚电影,与逃脱方式得靠R 级自残手段的《夺魂锯》(Saw) 不同,六名毫无共通点的参加者:柔伊(大学生)、班(商场仓管员工)、杰森(投资顾问)、亚曼达(军人)、麦克(矿工)和丹尼(密室逃脱爱好者)都是自愿……呃,诱导他们自愿来到业界第一的密室逃脱公司参加游戏,虽然他们并没有被铐上锁链,被逼的得要断手断脚才能爬到下一关,不过这密室的机关似乎也不太寻常──它们都是玩真的!
在「时间」和「空间」的威胁下,他们不仅要发挥过人智力,还得挖出痛苦的回忆才能破解谜题,以夺人性命为目的的逃脱游戏究竟是为谁、又是为何而设计,究竟得去哪里才能客诉这间黑心公司呢?
啊抱歉,最后一句是我加的,如果能逃得出来绝对是想客诉的吧!
电影只要有假人模特儿出现……多半没好事!
没在夸张的!别为娱乐赔上玩家性命
即便现实中的密室逃脱关卡多以安全为基准来设置,有些密室的设计也过于认真,我就曾经遇过一进到密室内,双手就被一副以铁链固定在地面上的皮制手铐给铐上了,它是真货!就算巨石强森来也不一定能蛮力挣脱,何况前后还有锁上的门,可真是一脸严肃的用生命在解谜……事实上,今年一月在波兰北部市科沙,就有五名玩家在发生火灾时无法逃出密室而丧生,《密弑游戏》这部电影也为了尊重这群青少年而延后上映时间。
金头脑代表──柔伊。
六大主题密室,剌激感官挑战极限!
基于以上扩张阴影面积的个人经验,加上稍微「纤细过人」的危机感,《密弑游戏》让我感受到身历其境的观影体验,几乎电影一结束就想逃离位于B3 的影厅,而这一切得归功于电影在密室关卡的独特性与加强戏剧张力的运镜手法。
从附上邀请卡的机关盒,到游戏开始的六个主题密室:「人间大烤箱」、「冰天雪地」、「颠倒八号球」、「极限病房」、「迷幻生死斗」以及「压缩书房」(关名是我乱取的),每个房间的场景、道具、机关和谜题,都尝试跳出框架加入巧思,不难想像若实际制作成现实的密室游戏一定能登上人气排行;另外本片在拍摄手法上也很有想法,擅长扭曲空间来破坏人类感官上的正常运作,又在使人晕眩之前适时收手,从视觉引导影众达到亲身经历的效果。
配角魅力大发,主角面临人设崩坏危机
不过从当下的冲击感脱离后再来回顾电影内容,和上述的精心布置比较之下,便突显出剧情薄弱的不足。故事背景设定拼凑了各种老套路,聚集众人的原因还算有趣,然而柔伊、班和杰森以主角之姿出场之后又加入三位玩家,难免有焦点分散的疑虑。