每部电影公司都想成为下一部《复仇者联盟》,但没有太多电影成功,华纳影业的 DC 扩充宇宙 (DCEU) 想借着《正义联盟》(Justice League) 的打群架策略,一次拉拔观众陌生的新英雄们,看来策略不太成功。从这种角度,《哥吉拉II:怪兽之王》(Godzilla: King of Monsters) 似乎也犯了类似的毛病,但你知道吗?这部怪兽电影还真的成功了。我们可以说,充满Bass 重低音、野性与希望的《哥吉拉II:怪兽之王》成功开启了一个新宇宙。
经典怪兽表现个人魅力迅速掳获人心
尽管这部电影里出现了许多新怪兽──事实上我们透过2014 年电影《哥吉拉》(Godzilla) 也才认识2 只。那么,为什么《哥吉拉II:怪兽之王》没有陷入《正义联盟》的窘境?一个很简单的答案:「这些新怪兽迅速地展现了具说服力的自我个性」以不会说台词、而且还是空想虚构的大怪兽来说,要表达个性似乎不是容易的事。但是这部电影透过怪兽的小动作与吼叫声,无语地传达了它们各自不同的习性。哥吉拉、摩斯拉、拉顿与基多拉等等,瞬间成为了优秀的默剧演员。
拉顿与哥吉拉。
即便是哥吉拉也是,这部电影里它成为了当然的主角。前集用大量文戏铺陈人与兽之间的关系,却没有比《哥吉拉II:怪兽之王》这部动作满载的电影,表达出更多哥吉拉的意志。本次我们会更加了解哥吉拉的动机、行为模式与能力,它的许多行动会更有自我意识与目的,而不是一个在世上晃荡的破坏机器而已。这无疑地增加了它的个人魅力。
对《哥吉拉》的所有抱怨,《哥吉拉II:怪兽之王》满足你
当然,导演麦可道格堤(Michael Dougherty) 很明显地记下了所有观众对前集的抱怨,这位出身恐怖电影界的年轻导演,似乎是按照一份《哥吉拉》缺点清单来拟订剧情大纲。你对《哥吉拉》的所有抱怨,大多数都可以在《哥吉拉II:怪兽之王》被满足。这部电影有大量的怪兽格斗片段,而且不只是打好打满而已,这些怪兽大乱斗的片段里,也同时在堆叠怪兽之间彼此的情绪,它们当真做到了用嘶咬表达愤怒、用哀号表达同情。这次不需要人类演员用台词帮他们翻译感情,这些不失精彩的动作桥段也是建立怪兽个性的关键元素。