在《STAR WARS : 天行者的崛起》(Star Wars: The Rise of Skywalker,简称《天行者的崛起》) 上映之前,《星际大战》系列似乎进入了40 多年来的寒冬时期:《星际大战外传:韩索罗》(Solo: A Star Wars Story) 创下史上第一部赔钱的星战电影纪录;《STAR WARS:最后的绝地武士》(Star Wars: The Last Jedi,简称《最后的绝地武士》) 过激的剧情引发了过激的粉丝论战,还有团体计画性蓄意拉低这部电影的评价。《天行者的崛起》虽然号称是40 多年来天行者家族故事的完结篇,它票房的事前预期却没有抵达终点的欢愉感:前两部新星战电影的首映周末票房预期,都破了2 亿美金,但《天行者的崛起》的票房预期数字在2 亿美金之下。
当然,观众才是最终见真章的关键,《天行者的崛起》美国首映票房也许能平安无事地跨越2 亿关卡。但这的确反映了《星际大战》这个拥有全球最多粉丝数量的IP,在如今的困境。甚至不管你支不支持《最后的绝地武士》或是《韩索罗》,对于《天行者的崛起》该如何收尾,除了好奇,也许免不了都会有一丝担忧。
《STAR WARS : 天行者的崛起》
《最后的绝地武士》留下了破坏性的设定:此后再无绝地武士,第一军团强势压迫只剩老弱残兵的反抗军。更糟的是,我们在《天行者的崛起》的第一支预告里就发现了,昔日邪恶的帝国皇帝白卜庭似乎还没死,他当然想要铲除当年的死对头反抗军。
《天行者的崛起》大量服务粉丝的「杀必死」
为什么还要把老骨灰白卜庭挖出来?这种不怕被人非议招式用老的设计,必须考虑到上述我们提到的星战电影发展窘境。而为了让意欲革新的星战电影回到「正轨」、回到那股让全球粉丝不离不弃的星战电影氛围,《天行者的崛起》的制片团队似乎被下了一道铁令:那些想要突破陈规、大刀阔斧、改变星战宇宙的革新,都被视为了妖魔邪道。有这么激烈吗?《天行者的崛起》的电影成品看起来,就是有那么激烈。
《STAR WARS : 天行者的崛起》
JJ 亚伯拉罕(JJ Abrams) 是深知好莱坞行规的资深电影大亨,他以颠覆式的手法(他将《星舰争霸战》(Star Trek) 复活成一部太空版《玩命关头》(Fast & Furious) +《不可能的任务》(Mission: Imposible))、还有扑朔迷离的布局(他的《不可能的任务3》(Mission: Impossible III) 彻底效法希区考克(Alfred Hitchcock) 的麦高芬把戏)见长。但是此次他的任务重大,不能让他带起的新世代《星际大战》三部曲,留下一个令粉丝再度失望的残念。
《STAR WARS : 天行者的崛起》
这也许是为什么,《天行者的崛起》实在不像一部亚伯拉罕电影的原因:它的剧情极为简化、大量的一厢情愿、某些情感关系的发展没头没尾,取而代之的是「杀必死」:服务粉丝、服务观众、服务对《最后的绝地武士》叫嚣的观众。亚伯拉罕彻底成为了服务业的标竿,观众要什么,就给他们什么,而不是观众还不知道自己其实很想要的那些元素。
《STAR WARS : 天行者的崛起》
《天行者的崛起》某种程度上很像Disney+ 的《曼达洛人》(The Mandalorian) ,积极地拾回旧六部曲的各个元素。但是《曼达洛人》本质是一部西部剧,过往的星战电影里的西部风格仅是沾沾酱油而已,《曼达洛人》则让西部风格成为它的重点,那些我们熟悉的彩蛋──沙人(sand people) 或布勒格兽(Blurrg) 等等──都只是用来让《曼达洛人》更有星战味的辅助道具。但是反过来,《天行者的崛起》似乎没有什么强烈的中心思想,它就像焦头烂额的债主,急着应付债权人的声声挞伐都来不及了。这种窘境,让《天行者的崛起》里的怀旧设计,看来就像债主的敷衍一样失去灵魂。
《曼达洛人》